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培养目标:具有较扎实的动漫设计理论基础,较强的动漫设计和市场营销策划能力,掌握电脑互动制作技术,能胜任动漫制作公司的原画制作及设计的技术应用型人才。
主要课程:计算机平面设计基础、原画创作、动画运动规律、视觉鉴赏、二维动画设计、3DS MAX基础、数字非线性编辑等。
就业方向:动画美工设计师、插图设计人员、网络游戏美工设计师、室内装潢设计师、二维动画设计与制作、广告设计师等。
专业特色:与南京永创兴联科技有限公司联合培养人才。
(数码艺术)
培养目标:本专业培养目标面向动漫游戏产业的一线岗位,培养具有一定的专业理论知识、较强的实践能力,能够从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作,游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏动画策划与制作、游戏动画特效制作等岗位的专业动漫制作人员,同时也可以在建筑、室内外景观、城市规划、产品设计、教育等相关行业从事虚拟现实动画创作和其它美术工作。
主要课程:2007年起本专业充分结合无锡动画产业优势,吸收国外动漫教育的先进经验,整合国内用人单位的需求,将国外的动漫教育体系与企业具体岗位需求密切结合,制定出符合国内企业需求的专业课程,这些课程涵盖动漫行业各个领域,实用的知识体系根据真实需求出发,获得公司和学生的一致认可。本专业除开设广告概论与广告文案策划、摄影、游戏策划、Photoshop基础、原画创作、动画运动规律、视觉鉴赏、Flash动画、Photoshop图形图像创作与设计、3DS MAX三维设计与游戏设计、MAYA造型设计等专业普及课程以外,还根据动画制作公司的具体需求有针对性开设了:模型和贴图岗位、角色动画岗位、特效合成岗位、影视广告岗位等岗位的人才定向培养课程。
就业方向:动漫美工、美术教师、动画设计师、网络游戏美工设计师、网站动画师、建筑效果设计师、建筑室内装潢设计师、建筑景观设计师、广告设计师、电台美编、好莱坞、汉恩等公司校企合作定向岗位。
(三维动画制作技术)
培养目标:本专业与汉恩游戏动画制作有限公司合作,培养具有一定的专业理论知识、较强的实践能力、面向动漫游戏产业的一线岗位,能够从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作,游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏动画策划与制作、游戏动画特效制作等岗位的专业动漫制作人员,同时也可以在建筑、室内外景观、城市规划、产品设计、教育等相关行业从事虚拟现实动画创作和其它美术工作。
主要课程:本专业充分结合无锡动画产业优势及汉恩动画基地一贯的专业教育方法和人性化的教育管理模式,实用的知识体系根据真实需求出发。教学课程除了包括广告概论与广告文案策划、摄影、游戏策划、Photoshop基础、原画创作、动画运动规律、视觉鉴赏、Flash动画、Photoshop图形图像创作与设计、3DS MAX三维设计与游戏设计、MAYA造型设计等专业普及课程以外,还根据汉恩动画制作公司的具体需求有针对性开设了:模型和贴图岗位、角色动画岗位、特效合成岗位、影视广告岗位等岗位的人才定向培养课程。
就业方向:动漫美工、美术教师、动画设计师、网络游戏美工设计师、网站动画师、建筑效果设计师、建筑室内装潢设计师、建筑景观设计师、广告设计师、电台美编、好莱坞、汉恩等公司校企合作定向岗位。
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